Input.y

概要

カーソルキーの上下キーの入力をY座標の増分(-1, 0, 1のいずれか)として返します。

引数

なし

戻値

Y座標の増分
-1 … 上カーソルキーが押された
 0 … 上下いずれのカーソルキーも押されていない
 1 … 下カーソルキーが押された

サンプル

x = 320
y = 240
Window.loop do
  # カーソルキーによって円の描画位置が動きます
  x += Input.x
  y += Input.y
  Window.draw_circle(x, y, 50, C_GREEN)
end

関連メソッド

Input.x