createCamera

def setup
  createCanvas(100, 100, WEBGL)
  background(0)
  @camera = createCamera
end

def draw
  @camera.lookAt(0, 0, 0)
  @camera.setPosition(sin(frameCount / 60) * 200, 0, 100)
  box(20)
end

p5.jsリファレンス(参考情報)

[p5.js] createCamera

概要

カメラを生成し、それをアクティブなカメラとして設定します。

書式

createCamera

引数

なし

戻値

p5.Cameraオブジェクト

備考

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