def setup
createCanvas(100, 100, WEBGL)
end
def draw
background(0)
lights
rotateX(millis / 1000)
rotateY(millis / 1000)
rotateZ(millis / 1000)
box
end
アンビエントライトとディレクショナルライトを配置します。
なし
なし
・lightメソッドは、ambientLight(128, 128, 128) および directionalLight(128, 128, 128, 0, 0, -1) の配置と同等です。
・ライトの効果を得るためには、
drawメソッド(およびその下位メソッド)から継続的に呼び出してください。