def setup createCanvas(100, 100, WEBGL) end def draw background(200) normalMaterial sphere(40) end
[p5.js] normalMaterial
3Dモデルの質感にノーマルマテリアルを設定します。
なし
・ノーマルマテリアルは光の影響を受けません。 デバッグなどの際の暫定的なマテリアルとしてよく使用されます。 ・x軸に面した面は赤、y軸に面した面は緑、z軸に面した面は青になります。