def setup
createCanvas(100, 100, WEBGL)
normalMaterial
end
def draw
background(200)
orbitControl # Left dragging, Right dragging
rotateY(0.5)
box(30, 50)
end
マウスを利用して 3Dモデルの角度や位置などを操作することができます。
| 引数名 | 内容 | 備考 | オプション | デフォルト値 |
|---|---|---|---|---|
| sensitivityX | x方向の感度 | ○ | 1 | |
| sensitivityY | y方向の感度 | ○ | 1 | |
| sensitivityZ | z方向の感度 | ○ | (未詳) |
なし
・マウスの左ボタンを押しながらドラッグすると、カメラの位置がキャンバスの中心を基点に回転します。
・マウスの右ボタンを押しながらドラッグすると、カメラの位置が前後左右に振られます。