(p5.Image.obj).loadPixels

def setup
  @img = loadImage("fruit.png")

  @img.loadPixels
  halfImage = 4 * @img.width * @img.height / 2
  for i in (0...halfImage) do
    @img.pixels[i + halfImage] = @img.pixels[i]
  end
  @img.updatePixels
end

def draw
  image(@img, 0, 0, width, height)
end

p5.jsリファレンス(参考情報)

[p5.js] (p5.Image.obj).loadPixels

概要

イメージ上のピクセルデータを pixels配列にロードします。

書式

loadPixels

引数

なし

戻値

なし

備考

関連

(p5.Image.obj).updatePixels
(p5.Image.obj).pixels