def setup
createCanvas(100, 100, WEBGL)
end
def draw
background(205, 102, 94)
rotateX(frameCount * 0.02)
rotateY(frameCount * 0.02)
torus(30, 15)
end
def setup
createCanvas(100, 100, WEBGL)
@detailX = createSlider(3, 24, 3)
@detailX.position(10, height + 5)
@detailX.style('width', '80px')
end
def draw
background(205, 102, 94)
rotateY(millis / 1000)
torus(30, 15, @detailX.value, 12)
end
def setup
createCanvas(100, 100, WEBGL)
@detailY = createSlider(3, 16, 3)
@detailY.position(10, height + 5)
@detailY.style('width', '80px')
end
def draw
background(205, 102, 94)
rotateY(millis / 1000)
torus(30, 15, 16, @detailY.value)
end
円環を描画します。
| 引数名 | 内容 | 備考 | オプション | デフォルト値 |
|---|---|---|---|---|
| radius | 円環全体の半径 | ○ | (未詳) | |
| tubeRadius | 円環のチューブの半径 | ○ | (未詳) | |
| detailX | x方向の細分割数 | ○ | (未詳) | |
| detailY | y方向の細分割数 | ○ | (未詳) |
なし