(p5.Vector.obj).reflect

def draw 
  background(240)
  v0 = createVector(0, 0)
  v1 = createVector(mouseX, mouseY)
  drawArrow(v0, v1, 'red')
  n = createVector(0, -30)
  drawArrow(v1, n, 'blue')
  r = v1.copy
  r.reflect(n)
  drawArrow(v1, r, 'purple')
end

def drawArrow(base, vec, myColor) 
  push do
    stroke(myColor)
    strokeWeight(3)
    fill(myColor)
    translate(base.x, base.y)
    line(0, 0, vec.x, vec.y)
    rotate(vec.heading)
    arrowSize = 7
    translate(vec.mag - arrowSize, 0)
    triangle(0, arrowSize / 2, 0, -arrowSize / 2, arrowSize, 0)
  end
end

p5.jsリファレンス(参考情報)

[p5.js] (p5.Vector.obj).reflect

概要

与えられたベクトルの法線に沿ってベクトルを反射させます。

書式

reflect(surface)

引数

引数名内容備考オプションデフォルト値
surface反射面となる法線のもとになるベクトルp5.Vector

戻値

なし

備考

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