def setup
createCanvas(100, 100, WEBGL)
@camera = createCamera
end
def draw
background(220)
@camera.lookAt(0, 0, 0)
@camera.setPosition(sin(frameCount / 60) * 500, -50, 250)
box(20)
end
カメラを生成し、それをアクティブなカメラとして設定します。
なし
cam : p5cameraオブジェクト