def setup
createCanvas(100, 100, WEBGL)
createArrow
end
def draw
background(50)
orbitControl
lights
noStroke
model(@shape)
end
def createArrow
beginGeometry
push do
rotateX(PI)
cone(20)
translate(0, -20, 0)
cylinder(6, 20)
end
@shape = endGeometry
end
beginGeometryメソッドによる複合的な 3Dモデルの生成を終了します。
なし
mdl : p5geometryオブジェクト
・必ず beginGeometryメソッドとペアで使用してください。