3D図形の効果などを制御します。
メソッド名 | 処理内容 | 備考 |
---|---|---|
pointLight | ポイントライトを生成 | |
lights | デフォルトのライトを設定 | |
noLights | 設定されているライトの効果をすべて除去 | |
createShader | シェーダを生成 | |
shader | シェーダを初期化 | |
texture | テクスチャを設定 | |
normalMaterial | 一般的なマテリアルを設定 | |
createCamera | カメラを生成 | |
setCamera | アクティブなカメラの設定 | |
camera | 現在のカメラの位置などを調整 | |
perspective | 現在のカメラの透視投影を設定 | |
ortho | 現在のカメラの正射影を設定 | |
frustum | 現在のカメラの錐台を設定 |