3D図形の効果などを制御します。
| メソッド名 | 処理内容 | 備考 |
|---|---|---|
| pointLight | ポイントライトを生成 | |
| lights | デフォルトのライトを設定 | |
| noLights | 設定されているライトの効果をすべて除去 | |
| createShader | シェーダを生成 | |
| shader | シェーダを初期化 | |
| texture | テクスチャを設定 | |
| normalMaterial | 一般的なマテリアルを設定 | |
| createCamera | カメラを生成 | |
| setCamera | アクティブなカメラの設定 | |
| camera | 現在のカメラの位置などを調整 | |
| perspective | 現在のカメラの透視投影を設定 | |
| ortho | 現在のカメラの正射影を設定 | |
| frustum | 現在のカメラの錐台を設定 |